php

php

php相关问题
html+css

html+css

JavaScript

JavaScript

js,jquery,vue.js等
Linux

Linux

Linux操作系统
Mysql

Mysql

各种资源

各种资源

开发工具,手册等
就业指导

就业指导

UI设计

UI设计

教学视频分享

教学视频分享

《设计师要懂心理学》

UI设计寇老师 发表了文章 • 0 个评论 • 671 次浏览 • 2019-07-09 09:05 • 来自相关话题

1.奥卡姆剃刀原理
 
也称为简单有效原理,是指如果达成一个目标有多种途径,那么选择最简单的方式。任何复杂的事物都有其固有的简单性,多是少的累加,复杂也是简单的组合拼接,提醒我们抓住事物的本质,不要人为将事情复杂化,这样才更有助于我们有效且高效的解决问题。 
这个原理其实早已超越了心理学范畴,广泛应用于哲学、科学、管理学、经济学等领域。应用到设计领域可以这样理解:如果通过多种方式都可以达成相同的设计目标,那么选用其中最简单的设计方式。
 
淘宝网首页可以按照“店铺、天猫和宝贝”三个维度输入关键词搜索,淘宝设计师选择将这三个tab标签直接展示出来,这样用户不需要点击就可以直观明确该如何分类搜索。当用户在首页向下滑动页面,搜索框会悬浮置顶显示,此时将三个搜索项收起聚合,交互设置为点击展开下拉框选择搜索项。

如此设置的原因可能是出于以下考虑:由于用户刚进入首页后,可选择的搜索项是全部展示的,当用户下滑页面后,可以判断用户对搜索项已经有了初步认知,即使少部分用户没有注意到,仍然可以在置顶时点击搜索项了解,并不会影响使用,只是此时操作路径多了一步。

另外用户此时对于页面内容区的浏览是主场景,而搜索框虽然重要但这种情况下处于辅助场景,因此悬浮置顶的搜索框区域高度应该尽可能少一些,将搜索项收起可以减少该区域高度,不要对内容区的浏览造成干扰。

有趣的是阿里国际站首页,搜索项也是多选,但默认设置为收起,页面下滑之后悬浮置顶的搜索框去除了搜索项选择。这里我们暂且不讨论淘宝和阿里国际站不同的用户群体及业务特征,单就此处设计方式的选择,更推荐淘宝的交互设置。
 
2. 将复杂的任务拆解成简单的子任务,分步完成
 
比如之前很多单机游戏,像使命召唤系列,游戏开始前需要玩家先选择角色,分为小白、普通兵和老兵,之后再根据角色决定游戏进程中对手的厉害程度。对于新手如果直接选择老兵,很可能闯不过几关就直接歇菜了,对玩家而言会产生很深的挫败感,很可能就不再玩这个游戏了。你只有慢慢打怪升级,才有可能最终成为老兵通关。

在界面设计中也面临同样的问题,比如最常见的表单信息填写,用户进入页面如果看到一长串的字段需要选择或填写,完成这项任务的意愿首先减少了一大半。其次用户对表单信息类型没有清晰的预判,感觉就是一股脑的塞到一张页面中,这无疑会降低填写成功率。

设计师需要做的是:把综合任务分成几步,让用户少动脑筋,因为进行心理活动会让人感觉时间过了好久。
 
3. 帮助用户设立目标并显示完成进度

完成任何事情都需要过程,越是关键的结果越需要日积月累,不可能一蹴而就。因此就需要思考如何在产品设计中帮助用户建立实现一个目标的总目标和阶段性目标。

人天生都有很强的惰性,设计师需要应用心理学的暗示引导和鼓励用户持续:因为一个人如果离实现目标越近,就越有动力去完成,尤其是当成功近在眼前的时候。

例如知识付费应用“得到APP”引导用户设定课程学习计划,并显示每天计划完成进度,课程列表页也会显示学习该课程的进度,长期坚持完成学习计划,将获得平台提供的不同类型优惠券,持续时间越久奖励越大。

移动健身应用Keep对用户跑步记录数据呈现的较为详细,首先设定了总跑步里程数量,分了好几档不同的级别,鼓励用户持续跑步突破自己不断升级,同时也提供消耗的热量、累计跑步次数等数据,目的都是帮助和鼓励用户持续某个行为,获得正向激励,形成良性循环。
 
4. 产品如果能让用户和其他人产生联系,用户会更有动力

目前市场上社交类应用、娱乐类应用、以及含有社交属性的产品,做得好的都拥有较大的用户量基数。人是社会性动物,做任何事离不开周围的人与环境,人也会产生各种各样的情绪:焦虑感、孤独感、渴望被关心、抑郁、无助、绝望等等。

所有这些情绪都需要有排解的渠道,否则一定会出现问题。这也给市场带来了许多机会,产品可以针对人们不同的思绪提供相应的解决方案。

比如微信的熟人社交、陌陌和探探的陌生人社交、网易云音乐的评论回复产生情感共鸣、脉脉的职场社交等。用户在与他人产生联系的过程中,一边缓解调整自己的情绪、一边寻找有情感共鸣的同路人。
 
5. 故事是人处理信息最自然的方式

现在从儿童时期就开始阅读绘本,通过绘本讲故事的方式开启了对世界的认知。再比如近年来大火的德云社,德云社把相声从传统专业度高的艺术形式,转变为接地气的故事段子,大幅提升了大众对于相声的兴趣与追捧。

对应到产品中,自然也想通过这种方式积累用户、提升用户粘性、包括后续的付费购买等。“凯叔讲故事”就是通过有声讲故事的方式向孩子们传授知识。另外一些应用,会把与客户合作的成功案例展示出来,真实的成功故事比单纯的自我推销强很多倍。
 
6. 仅在用户需要时才展示他们需要的信息

主要是依据用户使用产品的场景决定。我认为如果要细分的话,总体上分为两部分:针对内容区和针对导航的展示与隐藏。

知乎某提问的回答详情页,初始打开该页面顶部有“回复者的头像、昵称、个人简介和关注按钮”的信息,下滑页面查看内容时不会出现该信息,只有当用户上滑回翻页面时才会出现该信息。

原因是知乎基于用户使用场景判断:用户下滑查看页面时,给内容区留足够空间,不干扰对内容的查看;而当用户上滑回翻页面时,判断用户可能对该回答感兴趣,顶部悬浮出现关注该回答者的入口,或者进入该回答者的主页查看更多。
 
 
7. 音乐能带给人强烈的愉悦感和情感共鸣

艺术不分国界,音乐也是艺术的一种形式,极少有人会厌恶音乐,大家的区别只在于偏好不同的音乐风格。远的不说,单就近几年火起来的互联网产品中,有代表性的包括网易云音乐、抖音。

2017年网易云音乐在杭州地铁线将热度最高的5000句乐评文案印在了杭州地铁车厢和站内,成为当年最具影响力的营销事件,刷爆了朋友圈,甚至有人不远万里赶来合影拍照。这个现象的本质原因是人们对听到一首歌而引发情感共鸣的强烈渴望。

如果你刷抖音,尝试把音乐关掉,只看视频内容,没多久你就会觉得挺无聊,也无法让你的情绪嗨起来。过往的视频类应用都是把自主权交给用户,用户自己拍、自己决定放什么样的歌曲,时间长度也不做限制。

抖音一定程度上是将这些规则标准化、简单化,降低拍摄视频的认知门槛易上手,面对用户群体的快节奏生活氛围,控制视频时长,使用户情绪快速被调起。
 
  查看全部
1.奥卡姆剃刀原理
 
也称为简单有效原理,是指如果达成一个目标有多种途径,那么选择最简单的方式。任何复杂的事物都有其固有的简单性,多是少的累加,复杂也是简单的组合拼接,提醒我们抓住事物的本质,不要人为将事情复杂化,这样才更有助于我们有效且高效的解决问题。 
这个原理其实早已超越了心理学范畴,广泛应用于哲学、科学、管理学、经济学等领域。应用到设计领域可以这样理解:如果通过多种方式都可以达成相同的设计目标,那么选用其中最简单的设计方式。
 
淘宝网首页可以按照“店铺、天猫和宝贝”三个维度输入关键词搜索,淘宝设计师选择将这三个tab标签直接展示出来,这样用户不需要点击就可以直观明确该如何分类搜索。当用户在首页向下滑动页面,搜索框会悬浮置顶显示,此时将三个搜索项收起聚合,交互设置为点击展开下拉框选择搜索项。

如此设置的原因可能是出于以下考虑:由于用户刚进入首页后,可选择的搜索项是全部展示的,当用户下滑页面后,可以判断用户对搜索项已经有了初步认知,即使少部分用户没有注意到,仍然可以在置顶时点击搜索项了解,并不会影响使用,只是此时操作路径多了一步。

另外用户此时对于页面内容区的浏览是主场景,而搜索框虽然重要但这种情况下处于辅助场景,因此悬浮置顶的搜索框区域高度应该尽可能少一些,将搜索项收起可以减少该区域高度,不要对内容区的浏览造成干扰。

有趣的是阿里国际站首页,搜索项也是多选,但默认设置为收起,页面下滑之后悬浮置顶的搜索框去除了搜索项选择。这里我们暂且不讨论淘宝和阿里国际站不同的用户群体及业务特征,单就此处设计方式的选择,更推荐淘宝的交互设置。
 
2. 将复杂的任务拆解成简单的子任务,分步完成
 
比如之前很多单机游戏,像使命召唤系列,游戏开始前需要玩家先选择角色,分为小白、普通兵和老兵,之后再根据角色决定游戏进程中对手的厉害程度。对于新手如果直接选择老兵,很可能闯不过几关就直接歇菜了,对玩家而言会产生很深的挫败感,很可能就不再玩这个游戏了。你只有慢慢打怪升级,才有可能最终成为老兵通关。

在界面设计中也面临同样的问题,比如最常见的表单信息填写,用户进入页面如果看到一长串的字段需要选择或填写,完成这项任务的意愿首先减少了一大半。其次用户对表单信息类型没有清晰的预判,感觉就是一股脑的塞到一张页面中,这无疑会降低填写成功率。

设计师需要做的是:把综合任务分成几步,让用户少动脑筋,因为进行心理活动会让人感觉时间过了好久。
 
3. 帮助用户设立目标并显示完成进度

完成任何事情都需要过程,越是关键的结果越需要日积月累,不可能一蹴而就。因此就需要思考如何在产品设计中帮助用户建立实现一个目标的总目标和阶段性目标。

人天生都有很强的惰性,设计师需要应用心理学的暗示引导和鼓励用户持续:因为一个人如果离实现目标越近,就越有动力去完成,尤其是当成功近在眼前的时候。

例如知识付费应用“得到APP”引导用户设定课程学习计划,并显示每天计划完成进度,课程列表页也会显示学习该课程的进度,长期坚持完成学习计划,将获得平台提供的不同类型优惠券,持续时间越久奖励越大。

移动健身应用Keep对用户跑步记录数据呈现的较为详细,首先设定了总跑步里程数量,分了好几档不同的级别,鼓励用户持续跑步突破自己不断升级,同时也提供消耗的热量、累计跑步次数等数据,目的都是帮助和鼓励用户持续某个行为,获得正向激励,形成良性循环。
 
4. 产品如果能让用户和其他人产生联系,用户会更有动力

目前市场上社交类应用、娱乐类应用、以及含有社交属性的产品,做得好的都拥有较大的用户量基数。人是社会性动物,做任何事离不开周围的人与环境,人也会产生各种各样的情绪:焦虑感、孤独感、渴望被关心、抑郁、无助、绝望等等。

所有这些情绪都需要有排解的渠道,否则一定会出现问题。这也给市场带来了许多机会,产品可以针对人们不同的思绪提供相应的解决方案。

比如微信的熟人社交、陌陌和探探的陌生人社交、网易云音乐的评论回复产生情感共鸣、脉脉的职场社交等。用户在与他人产生联系的过程中,一边缓解调整自己的情绪、一边寻找有情感共鸣的同路人。
 
5. 故事是人处理信息最自然的方式

现在从儿童时期就开始阅读绘本,通过绘本讲故事的方式开启了对世界的认知。再比如近年来大火的德云社,德云社把相声从传统专业度高的艺术形式,转变为接地气的故事段子,大幅提升了大众对于相声的兴趣与追捧。

对应到产品中,自然也想通过这种方式积累用户、提升用户粘性、包括后续的付费购买等。“凯叔讲故事”就是通过有声讲故事的方式向孩子们传授知识。另外一些应用,会把与客户合作的成功案例展示出来,真实的成功故事比单纯的自我推销强很多倍。
 
6. 仅在用户需要时才展示他们需要的信息

主要是依据用户使用产品的场景决定。我认为如果要细分的话,总体上分为两部分:针对内容区和针对导航的展示与隐藏。

知乎某提问的回答详情页,初始打开该页面顶部有“回复者的头像、昵称、个人简介和关注按钮”的信息,下滑页面查看内容时不会出现该信息,只有当用户上滑回翻页面时才会出现该信息。

原因是知乎基于用户使用场景判断:用户下滑查看页面时,给内容区留足够空间,不干扰对内容的查看;而当用户上滑回翻页面时,判断用户可能对该回答感兴趣,顶部悬浮出现关注该回答者的入口,或者进入该回答者的主页查看更多。
 
 
7. 音乐能带给人强烈的愉悦感和情感共鸣

艺术不分国界,音乐也是艺术的一种形式,极少有人会厌恶音乐,大家的区别只在于偏好不同的音乐风格。远的不说,单就近几年火起来的互联网产品中,有代表性的包括网易云音乐、抖音。

2017年网易云音乐在杭州地铁线将热度最高的5000句乐评文案印在了杭州地铁车厢和站内,成为当年最具影响力的营销事件,刷爆了朋友圈,甚至有人不远万里赶来合影拍照。这个现象的本质原因是人们对听到一首歌而引发情感共鸣的强烈渴望。

如果你刷抖音,尝试把音乐关掉,只看视频内容,没多久你就会觉得挺无聊,也无法让你的情绪嗨起来。过往的视频类应用都是把自主权交给用户,用户自己拍、自己决定放什么样的歌曲,时间长度也不做限制。

抖音一定程度上是将这些规则标准化、简单化,降低拍摄视频的认知门槛易上手,面对用户群体的快节奏生活氛围,控制视频时长,使用户情绪快速被调起。
 
 

应届的程序猿如何写简历

就业指导赵老师 发表了文章 • 0 个评论 • 706 次浏览 • 2019-07-04 14:47 • 来自相关话题

       以前也介绍过关于简历的问题,简历的重要性在这里我就不多说了。今天分享一下关于应届,也就是说基本没有工作经验的同学,该怎么写简历。

      其实写简历就和命题作文差不多,先看公司的招聘岗位和招聘要求,再对简历进行修改!没有简历是万能的,公司的产品业务侧重会有不同。所以细扣招聘要求中的要点,你的简历就基本涵盖了这些。

      另外简历必须要有求职意向,求职意向必须单一!

简历基本信息注意事项

一、简历基本信息及注意事项

基本内容:个人资料 -----  姓名、联系方式(电话+邮箱)、应聘职位、工作年限、地址(城市要有)

教育背景 ----- 大学的名字、专业、课程(如果是相关专业要写相关课程)、在校所获荣誉等。

注意: 1、个人资料中籍贯、住址、学校logo等这些并不能给你简历加分的信息就不要写了

            2、教育背景:高中及高中以下的教育经历不要出现
 
相关经历

HR看简历是为了判断我们是否适合这个工作,所以我们在写经历一定要先考虑如何做到人岗匹配,考虑HR到底想了解些什么经历的内容。

相关经历尽量描述出在项目中担任什么职位,做了哪些工作,项目成果和写上软件项目的规模等。

一段与毕业设计有关的开发经历;

部分毕业生还会有在企业实习经历。

如果你的某个项目开源,记得一定放上代码的地址。

 

没有项目经历或者没有实习经历怎么办捏?

没有工作经验,那么久挖掘出相关的技能、荣誉、能力等等。不虚假,要求写的细致点。

除了和职位相关的经验,最多的还是校园经历:

这里给出几个评判标准:

1 是否具备一定的含金量(是、可写)

2 是否能突出自己的一些其他特质(是、可写)

技术
软件相关的专业技能是软件开发工程师最重要的技能,应详细写出自己熟悉或者精通的计算机语言种类。

(92%的招聘信息要求精通一种计算机语言,30%表示具有某种特定平台上的开发经验者优先)


必须有的:语言和平台,这里特别注意一下,不要随便写「精通」.
 
了解:知道这个玩意是干嘛的,能大概写点排序什么的出来。
熟悉:写过一两万行以上的代码,完整做过项目,看过至少一本最经典的技术书籍。
精通:写过一二十万行以上的代码,完整的做过很多项目,看过一些语言或者标准库的源码,能理解语言的底层构架,有能力去给别人讲这门语言。
另外在这个地方最好能看到你的Github地址或者博客地址。
 
自我评价

自我评价应满足:1、实事求是 2、具备亮点 3、语言凝练

简历对自身情况的描述,而自我评价是对自己的一个评价、一个总结,既然这样,可以直接总结这份简历就可以了。

比如:你成绩不错,奖学金多,自我评价可以是:成绩优异排名靠前,获得多次奖学金,具备较强的学习能力。

总结:用事实+夸自己 = 最靠谱的 查看全部
       以前也介绍过关于简历的问题,简历的重要性在这里我就不多说了。今天分享一下关于应届,也就是说基本没有工作经验的同学,该怎么写简历。

      其实写简历就和命题作文差不多,先看公司的招聘岗位和招聘要求,再对简历进行修改!没有简历是万能的,公司的产品业务侧重会有不同。所以细扣招聘要求中的要点,你的简历就基本涵盖了这些。

      另外简历必须要有求职意向,求职意向必须单一

简历基本信息注意事项

一、简历基本信息及注意事项

基本内容:个人资料 -----  姓名、联系方式(电话+邮箱)、应聘职位、工作年限、地址(城市要有)

教育背景 ----- 大学的名字、专业、课程(如果是相关专业要写相关课程)、在校所获荣誉等。

注意: 1、个人资料中籍贯、住址、学校logo等这些并不能给你简历加分的信息就不要写了

            2、教育背景:高中及高中以下的教育经历不要出现
 
相关经历

HR看简历是为了判断我们是否适合这个工作,所以我们在写经历一定要先考虑如何做到人岗匹配,考虑HR到底想了解些什么经历的内容。

相关经历尽量描述出在项目中担任什么职位,做了哪些工作,项目成果和写上软件项目的规模等。

一段与毕业设计有关的开发经历;

部分毕业生还会有在企业实习经历。

如果你的某个项目开源,记得一定放上代码的地址。

 

没有项目经历或者没有实习经历怎么办捏?

没有工作经验,那么久挖掘出相关的技能、荣誉、能力等等。不虚假,要求写的细致点。

除了和职位相关的经验,最多的还是校园经历:

这里给出几个评判标准:

1 是否具备一定的含金量(是、可写)

2 是否能突出自己的一些其他特质(是、可写)

技术
软件相关的专业技能是软件开发工程师最重要的技能,应详细写出自己熟悉或者精通的计算机语言种类。

(92%的招聘信息要求精通一种计算机语言,30%表示具有某种特定平台上的开发经验者优先)


必须有的:语言和平台,这里特别注意一下,不要随便写「精通」.
 
了解:知道这个玩意是干嘛的,能大概写点排序什么的出来。
熟悉:写过一两万行以上的代码,完整做过项目,看过至少一本最经典的技术书籍。
精通:写过一二十万行以上的代码,完整的做过很多项目,看过一些语言或者标准库的源码,能理解语言的底层构架,有能力去给别人讲这门语言。
另外在这个地方最好能看到你的Github地址或者博客地址。
 
自我评价

自我评价应满足:1、实事求是 2、具备亮点 3、语言凝练

简历对自身情况的描述,而自我评价是对自己的一个评价、一个总结,既然这样,可以直接总结这份简历就可以了。

比如:你成绩不错,奖学金多,自我评价可以是:成绩优异排名靠前,获得多次奖学金,具备较强的学习能力。

总结:用事实+夸自己 = 最靠谱的

设计求职如何写出高逼格简历!

就业指导赵老师 发表了文章 • 0 个评论 • 1089 次浏览 • 2019-07-04 14:19 • 来自相关话题

      身边有些做HR、做猎头的朋友,经常像他们问起设计师的简历到底该怎么写,作为HR希望看到什么样的简历?现在把一些领悟和心得,跟同学们做一个分享。
      这里需要明确一个前提:可以你适度包装简历,但不要过度或虚假。有的学员培训后没有工作经验,包装2年工作经验,在公司里也没觉得力所不及,我必须强调这只是个例!
     作为设计行业的求职者除非你的面试作品拿得出手,心理素质过硬(面试不被发现破绽),以及非常强的抗压能力(入职后可能会承受超出能力范围的工作强度),这几点都具备你完全可以适度向上包装自己,我鼓励这样,提升竞争力才能保障生产力嘛!
    如果作品一般,能力一般还说硬编出工作经验,估计你连面试机会都没有,面试也容易露馅,就算侥幸入职了,也会因为承受不了工作压力而选择离职(或被辞退)。
 
一、  设计师简历应该包含的内容
    作为设计师,你投递的简历请包含以下内容:
    一份电子版简历 + 一份个人作品集
 
    1、简历格式:

     电子版简历请使用Word或者PDF格式,请不要使用JPG等任何不可复制信息的文件格式。注意不要出现排版混乱、字符乱码的问题。 
     
     为什么要用Word或者PDF格式?
     电子版简历的作用有两个:
     一是让HR快速浏览你的各类信息,筛选合适人才;
     二是HR会将简历信息存储留档,作为企业的储备人才库使用。
     试想每天看上百份简历的HR,难道会一个字一个字的把你的信息敲进系统里?给你发面试邀请的时候一个字一个字的打你的邮箱地址?

    纸质版的简历格式随意。
   
    个人作品集:这个本篇不讨论,作品集会从另一篇来说,这篇单独说电子版简历的问题。
 
二、  设计师如何写简历
 
    先说Pass机会极大的简历样式:

   



 
      这类模板标榜创意简历,事实上可以说是非!常!不!实!用!

      看起来千篇一律。尤其是百分比或进度条显示的技能水平,让人无法衡量。而且这类简历多数都是图片格式,上面说过弊端,这里不多说了。

      简历请尽可能清晰快速的展现你的基本信息和工作经历就可以了。
 
      请记住:牛逼的从来不是简历排版,而是简历的内容。
     
      下面谈谈简历的各类注意事项,最后会放一个我觉得不错的简历模板。

      1、简历的页数

        一页原则:简历一页其实是不成文的规定,内容正好一页纸的简历是HR最喜欢看到的。

        重点清晰,简洁明确,可以方便迅速的浏览并判断投递人是不是匹配职位要求。
        对于工作经验丰富的人来说,一页纸简历的内容不是问题。重点是如何从自己的工作经验中摘取合适的内容来呈现; 对于应届生,如果确实没东西可以写,那短期教育经历(比如培训等),短期工作经历、兼职、活动经历(会议、培训等等)也是可以写出来。如果还是没东西可以写,那我真不知道你有什么竞争力。 
 
      2、简历的标题

      简历不需要标题!!请直接切入正题。

      3、简历的内容模块

         三大基本模块:基本信息、工作经历、教育经历

         其余模块:活动经历对应届生来说是加分项,可以帮助你展示一些能力。
                          技能、证书/执照、语言、兴趣爱好、特长等。
                          个人评价这个模块没有任何价值,不建议写,多数人的自我评价都是套话,HR不看。
 
          (1)基本模块——基本信息

            基本信息包括:性别、年龄、户口地、现居地、学历、婚姻状况、宗教信仰、政治面貌、联系方式等等。

            请根据招聘要求和自身情况有针对性的挑选基本信息填写。不要以为基本信息只是看看而已,基本信息里        的学问可大了。
           比如户口地,对于本地人来说,户口地相对于其他城市就是优势,这你不得不承认。而部分没什么优势的
      户口地,没特殊要求就别往上写了。
            再比如说婚姻状况,这个对女生来说比较严重,很多公司不喜欢招已婚女生,虽然他们没有明说,但这
     确实是现实,所以婚姻状况没要求也别写了。
            而你的现居地可以判断你可不可能因为通勤距离而离职,比如你住在东丽,却要到西青来上班。
           基本信息可以判断出非常多的信息,所以:
           除了要求必须填写,否则尽量挑选对你有利的信息来写,或者不写多余的信息。
           我个人建议的基本信息有:
           姓名、性别、年龄、联系方式(电话号码请采用xxx-xxxx-xxxx的格式分开,考虑HR的体验!)
           学历、专业 (招聘需求对专业有要求的,比如艺术专业、视觉专业可以写)
           如果有线上作品主页、公众号或其他可视化成就的东西也可以填入到这个模块。
 
           格外强调一下照片!!你要是对自己外貌非常有自信当然可以放上,否则你的形象就可能成为被Pass的
      理由(事实上,确实有这种情况发生)。

           我们可能无法有效提升接到面试的几率,但请尽量减少被Pass的几率。
 
         (2)基本模块——工作经历

        这个模块是问题最集中的地方,也是让大家最头疼的地方。

        通常是按照时间倒叙来写,最新的经历写在最前面,依次往下写就可以了。然后是每一份工作的工作经历
   内容:
     “1.负责产品视觉设计;2.分析业内流行趋势,跟进项目持续优化产品体验;3.完成领导安排的其他工作。”

       这是最常见也是很多人喜欢写的描述,你是不是复制粘贴了我们的招聘要求?任何企业的设计岗位职责都是这样的!对于HR来说得到的信息量非常少和模糊,看完跟没看没区别,没辨识度,只能看看你的公司名字和学校考虑考虑要不要叫你来了。这种内容的简历Pass几率极大,内容没有参考性,基本就是“不匹配”。   
       对于工作经历的描述,我个人建议:个人行为 + 工作内容 + 使用方法 + 产生结果
   
 如:    

负责产品视觉设计

*先说清楚行为、工作内容:

个人行为:负责产品视觉设计

工作内容:包括确立视觉风格、规范以及视觉元素制作

*然后写方法、价值:
使用方法:通过对竞品、设计趋势和埋点数据的分析,重构旧版视觉

*产生结果:新版运营3个月新增15W用户,65%的反馈提及新版视觉体验明显提升。

那以上合起来就是一条完整的工作经历描述:

负责产品视觉设计,包括确立风格、规范及视觉元素制作,通过对竞品、设计趋势和埋点数据的分析,重构旧版视觉,新版运营3个月新增15W用户,65%的反馈提及新版视觉体验明显提升。

每一条描述应该是一句话,在Word里不要太长(超过2行),要根据不同的工作内容分段来描述。

按照上述的原则,可以快速让HR对你的工作价值有一个清晰的认识;总比你“负责XXX”这类描述要清晰的多。
基本上每一条工作经历都可以按以下方式书写:

个人行为:(负责XX、参与XX、协助XX、引导XX等等)

工作内容:具体内容,包括XXX

使用方法:(使用了XX,分析了XX,构建了XX等等)

产生结果:带来了实际价值

所以按照上述的原则,结合自己实际的工作项目和经历,总结下吧。
 
(3)基本模块——教育经历

这个没什么好说的,按照实际教育经历写就可以了 倒叙书写。

毕业院校 + 学历学位+专业+时间
 
以上是电子版简历的三大基本模块注意事项。

再次提醒!你的简历首批目标用户是HR群体,所以从简历发送的那一刻起,就要考虑到目标用户的用户体验。他们不在乎你具体的技术指标,需要的是快速筛选匹配企业招聘需求的人。他们觉得从拿到你的简历到看后的体验OK,才会给你机会把简历和作品集提交到技术负责人手中。

所以作为设计师,不要以为做好作品集就万事OK了,简历才是你第一块敲门砖。

另外为了防止部分人钻牛角尖,我还要再说一句:没有牛逼的简历模板,只有牛逼的简历内容!

我这里写的也仅仅是给你的简历部分建议,水平不行,工作能力不行,你就是镀金的简历也没用。
 
好了,就到这里了,祝每位同学都能找到自己心仪的工作!
下面是不错的简历模板。





  查看全部
      身边有些做HR、做猎头的朋友,经常像他们问起设计师的简历到底该怎么写,作为HR希望看到什么样的简历?现在把一些领悟和心得,跟同学们做一个分享。
      这里需要明确一个前提:可以你适度包装简历,但不要过度或虚假。有的学员培训后没有工作经验,包装2年工作经验,在公司里也没觉得力所不及,我必须强调这只是个例!
     作为设计行业的求职者除非你的面试作品拿得出手,心理素质过硬(面试不被发现破绽),以及非常强的抗压能力(入职后可能会承受超出能力范围的工作强度),这几点都具备你完全可以适度向上包装自己,我鼓励这样,提升竞争力才能保障生产力嘛!
    如果作品一般,能力一般还说硬编出工作经验,估计你连面试机会都没有,面试也容易露馅,就算侥幸入职了,也会因为承受不了工作压力而选择离职(或被辞退)。
 
一、  设计师简历应该包含的内容
    作为设计师,你投递的简历请包含以下内容:
    一份电子版简历 + 一份个人作品集
 
    1、简历格式:

     电子版简历请使用Word或者PDF格式,请不要使用JPG等任何不可复制信息的文件格式。注意不要出现排版混乱、字符乱码的问题。 
     
     为什么要用Word或者PDF格式?
     电子版简历的作用有两个:
     一是让HR快速浏览你的各类信息,筛选合适人才;
     二是HR会将简历信息存储留档,作为企业的储备人才库使用。
     试想每天看上百份简历的HR,难道会一个字一个字的把你的信息敲进系统里?给你发面试邀请的时候一个字一个字的打你的邮箱地址?

    纸质版的简历格式随意。
   
    个人作品集:这个本篇不讨论,作品集会从另一篇来说,这篇单独说电子版简历的问题。
 
二、  设计师如何写简历
 
    先说Pass机会极大的简历样式:

   
图片1.png

 
      这类模板标榜创意简历,事实上可以说是非!常!不!实!用!

      看起来千篇一律。尤其是百分比或进度条显示的技能水平,让人无法衡量。而且这类简历多数都是图片格式,上面说过弊端,这里不多说了。

      简历请尽可能清晰快速的展现你的基本信息和工作经历就可以了。
 
      请记住:牛逼的从来不是简历排版,而是简历的内容。
     
      下面谈谈简历的各类注意事项,最后会放一个我觉得不错的简历模板。

      1、简历的页数

        一页原则:简历一页其实是不成文的规定,内容正好一页纸的简历是HR最喜欢看到的。

        重点清晰,简洁明确,可以方便迅速的浏览并判断投递人是不是匹配职位要求。
        对于工作经验丰富的人来说,一页纸简历的内容不是问题。重点是如何从自己的工作经验中摘取合适的内容来呈现; 对于应届生,如果确实没东西可以写,那短期教育经历(比如培训等),短期工作经历、兼职、活动经历(会议、培训等等)也是可以写出来。如果还是没东西可以写,那我真不知道你有什么竞争力。 
 
      2、简历的标题

      简历不需要标题!!请直接切入正题。

      3、简历的内容模块

         三大基本模块:基本信息、工作经历、教育经历

         其余模块:活动经历对应届生来说是加分项,可以帮助你展示一些能力。
                          技能、证书/执照、语言、兴趣爱好、特长等。
                          个人评价这个模块没有任何价值,不建议写,多数人的自我评价都是套话,HR不看。
 
          (1)基本模块——基本信息

            基本信息包括:性别、年龄、户口地、现居地、学历、婚姻状况、宗教信仰、政治面貌、联系方式等等。

            请根据招聘要求和自身情况有针对性的挑选基本信息填写。不要以为基本信息只是看看而已,基本信息里        的学问可大了。
           比如户口地,对于本地人来说,户口地相对于其他城市就是优势,这你不得不承认。而部分没什么优势的
      户口地,没特殊要求就别往上写了。
            再比如说婚姻状况,这个对女生来说比较严重,很多公司不喜欢招已婚女生,虽然他们没有明说,但这
     确实是现实,所以婚姻状况没要求也别写了。
            而你的现居地可以判断你可不可能因为通勤距离而离职,比如你住在东丽,却要到西青来上班。
           基本信息可以判断出非常多的信息,所以:
           除了要求必须填写,否则尽量挑选对你有利的信息来写,或者不写多余的信息。
           我个人建议的基本信息有:
           姓名、性别、年龄、联系方式(电话号码请采用xxx-xxxx-xxxx的格式分开,考虑HR的体验!)
           学历、专业 (招聘需求对专业有要求的,比如艺术专业、视觉专业可以写)
           如果有线上作品主页、公众号或其他可视化成就的东西也可以填入到这个模块。
 
           格外强调一下照片!!你要是对自己外貌非常有自信当然可以放上,否则你的形象就可能成为被Pass的
      理由(事实上,确实有这种情况发生)。

           我们可能无法有效提升接到面试的几率,但请尽量减少被Pass的几率。
 
         (2)基本模块——工作经历

        这个模块是问题最集中的地方,也是让大家最头疼的地方。

        通常是按照时间倒叙来写,最新的经历写在最前面,依次往下写就可以了。然后是每一份工作的工作经历
   内容:
     “1.负责产品视觉设计;2.分析业内流行趋势,跟进项目持续优化产品体验;3.完成领导安排的其他工作。”

       这是最常见也是很多人喜欢写的描述,你是不是复制粘贴了我们的招聘要求?任何企业的设计岗位职责都是这样的!对于HR来说得到的信息量非常少和模糊,看完跟没看没区别,没辨识度,只能看看你的公司名字和学校考虑考虑要不要叫你来了。这种内容的简历Pass几率极大,内容没有参考性,基本就是“不匹配”。   
       对于工作经历的描述,我个人建议:个人行为 + 工作内容 + 使用方法 + 产生结果
   
 如:    

负责产品视觉设计

*先说清楚行为、工作内容:

个人行为:负责产品视觉设计

工作内容:包括确立视觉风格、规范以及视觉元素制作

*然后写方法、价值:
使用方法:通过对竞品、设计趋势和埋点数据的分析,重构旧版视觉

*产生结果:新版运营3个月新增15W用户,65%的反馈提及新版视觉体验明显提升。

那以上合起来就是一条完整的工作经历描述:

负责产品视觉设计,包括确立风格、规范及视觉元素制作,通过对竞品、设计趋势和埋点数据的分析,重构旧版视觉,新版运营3个月新增15W用户,65%的反馈提及新版视觉体验明显提升。

每一条描述应该是一句话,在Word里不要太长(超过2行),要根据不同的工作内容分段来描述。

按照上述的原则,可以快速让HR对你的工作价值有一个清晰的认识;总比你“负责XXX”这类描述要清晰的多。
基本上每一条工作经历都可以按以下方式书写:

个人行为:(负责XX、参与XX、协助XX、引导XX等等)

工作内容:具体内容,包括XXX

使用方法:(使用了XX,分析了XX,构建了XX等等)

产生结果:带来了实际价值

所以按照上述的原则,结合自己实际的工作项目和经历,总结下吧。
 
(3)基本模块——教育经历

这个没什么好说的,按照实际教育经历写就可以了 倒叙书写。

毕业院校 + 学历学位+专业+时间
 
以上是电子版简历的三大基本模块注意事项。

再次提醒!你的简历首批目标用户是HR群体,所以从简历发送的那一刻起,就要考虑到目标用户的用户体验。他们不在乎你具体的技术指标,需要的是快速筛选匹配企业招聘需求的人。他们觉得从拿到你的简历到看后的体验OK,才会给你机会把简历和作品集提交到技术负责人手中。

所以作为设计师,不要以为做好作品集就万事OK了,简历才是你第一块敲门砖。

另外为了防止部分人钻牛角尖,我还要再说一句:没有牛逼的简历模板,只有牛逼的简历内容!

我这里写的也仅仅是给你的简历部分建议,水平不行,工作能力不行,你就是镀金的简历也没用。
 
好了,就到这里了,祝每位同学都能找到自己心仪的工作!
下面是不错的简历模板。

图片2.png

 

设计师必备的尺寸,帮同学们梳理一下!

UI设计李老师 发表了文章 • 0 个评论 • 726 次浏览 • 2019-07-04 14:06 • 来自相关话题

                                    常见尺寸
 






























  查看全部
                                    常见尺寸
 

201807301532957233.jpg


212.jpg


201807301532957234-1.jpg


201807301532957235.jpg


201807301532957235-1.jpg


201807301532957236.jpg

 

当设计师的N多项好处,你值得去了解!

UI设计李老师 发表了文章 • 0 个评论 • 747 次浏览 • 2019-07-03 16:58 • 来自相关话题

一、丰富多彩的工作:
       平面设计是创新的技术,它将理念和智慧视觉化,并感染不同的受众。你将可以在设计过程中体会到不同领域的新知,并在不断挑战自己的认知和技术中成长。优秀的平面设计者,将枯燥乏味的工作转化为生动 激情的艺术创作,而每诞生一个成功作品,都会受到传播和认可,让你不断充满成就感和新鲜感。
 
二、工作局限性小:
        很难想象,只要一台电脑和网络,平面设计者就可以随时随地工作。低廉的工作成本,却创造着巨大的智慧价值,你不用四处奔波、费尽口舌、耗尽体力。一杯茶水,端坐电脑前,你就可以轻松开展你的事业,无论在家还是公司,你都可以凭你的技术和脑力获得利润。

三、发展空间自由:
        你可以在工作室内和5,6个知音共创天地,也可以在广告公司成为基础骨干,可以在大公司走向设计主管和创意总监之路,也可以结识各行各业客户向更宽领域发展。如果时机成熟,哪怕自己当老板也广有人在,几台电脑简单设备就可以办个设计公司……可谓是:一技在手,万事无忧。
 
四、就职前景好:
        就算你没有出众的学历,出众的相貌,只要你是个平面设计高手,你将不愁找不到工作,市场对优秀设计者的需求日益增加,小到设计工作室,大到4A广告公司、报社,都极其注重平面设计人才,设计部已经成为广告公司的基础部门。
 
 

                                       



  查看全部
一、丰富多彩的工作:
       平面设计是创新的技术,它将理念和智慧视觉化,并感染不同的受众。你将可以在设计过程中体会到不同领域的新知,并在不断挑战自己的认知和技术中成长。优秀的平面设计者,将枯燥乏味的工作转化为生动 激情的艺术创作,而每诞生一个成功作品,都会受到传播和认可,让你不断充满成就感和新鲜感。
 
二、工作局限性小:
        很难想象,只要一台电脑和网络,平面设计者就可以随时随地工作。低廉的工作成本,却创造着巨大的智慧价值,你不用四处奔波、费尽口舌、耗尽体力。一杯茶水,端坐电脑前,你就可以轻松开展你的事业,无论在家还是公司,你都可以凭你的技术和脑力获得利润。

三、发展空间自由:
        你可以在工作室内和5,6个知音共创天地,也可以在广告公司成为基础骨干,可以在大公司走向设计主管和创意总监之路,也可以结识各行各业客户向更宽领域发展。如果时机成熟,哪怕自己当老板也广有人在,几台电脑简单设备就可以办个设计公司……可谓是:一技在手,万事无忧。
 
四、就职前景好:
        就算你没有出众的学历,出众的相貌,只要你是个平面设计高手,你将不愁找不到工作,市场对优秀设计者的需求日益增加,小到设计工作室,大到4A广告公司、报社,都极其注重平面设计人才,设计部已经成为广告公司的基础部门。
 
 

                                       
0c7b34f9f2e783f0a6d3b38c8b4e7079.gif

 

PS、AI、ID绿色版安装包,需要的同学请自取!!

UI设计赵老师 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1808 次浏览 • 2019-07-03 16:35 • 来自相关话题

U190400班教学视频 - 2019.6.25

UI设计刘宇昆 发表了文章 • 0 个评论 • 625 次浏览 • 2019-06-25 13:33 • 来自相关话题

网页阶段 第八天:
链接:https://pan.baidu.com/s/1f2d-X7kyp9jyU9QnvSkTBg 
提取码:eldg 
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
网页阶段 第八天:
链接:https://pan.baidu.com/s/1f2d-X7kyp9jyU9QnvSkTBg 
提取码:eldg 
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

U190500班教学视频 - 2019.6.24

UI设计刘宇昆 发表了文章 • 0 个评论 • 619 次浏览 • 2019-06-25 13:32 • 来自相关话题

网页阶段 第七天:
链接:https://pan.baidu.com/s/1K3xBSZtrK-mJVvLVjv8Gvg 
提取码:o3yq 
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
网页阶段 第七天:
链接:https://pan.baidu.com/s/1K3xBSZtrK-mJVvLVjv8Gvg 
提取码:o3yq 
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

U190400班教学视频 - 2019.6.24

UI设计刘宇昆 发表了文章 • 0 个评论 • 627 次浏览 • 2019-06-24 16:35 • 来自相关话题

UI 第十四天
链接:https://pan.baidu.com/s/1T_e2uZ-bV3HzF5M_mb4xbw 
提取码:mjfh 
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
UI 第十四天
链接:https://pan.baidu.com/s/1T_e2uZ-bV3HzF5M_mb4xbw 
提取码:mjfh 
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

U190500班教学视频 - 2019.6.21

UI设计刘宇昆 发表了文章 • 0 个评论 • 605 次浏览 • 2019-06-21 17:34 • 来自相关话题

网页阶段 第六天:
链接:https://pan.baidu.com/s/19rwyY9BNR-8cHmAZP73JwQ 
提取码:eo13 
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
网页阶段 第六天:
链接:https://pan.baidu.com/s/19rwyY9BNR-8cHmAZP73JwQ 
提取码:eo13 
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦