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FIREFOX正在重塑品牌

UI设计刘宇昆 发表了文章 • 0 个评论 • 127 次浏览 • 2019-10-07 15:44 • 来自相关话题

还记得Mozilla Application Suite吗?每个人都知道怀旧是吸引注意力的东西。现在您已经在这里,让我们继续第一个项目:Firefox。最终将要更改徽标。Mozilla基金会需要您的帮助来确定前进的方向。
 
我们所知道的Firefox徽标是 Daniel Burka,Stephen Desroches和不可估量的Jon Hicks的合作。是他们向我们介绍了那个蓝色的小球,以及甚至当我们看不到他的脸狐狸时也很奇怪的魅力。

但是,多年来,它已被更改和简化。随着我们西方集体美学的发展,以及屏幕越来越小,它需要与时俱进。而现在,又一次改变了,因为Firefox不再只是浏览器;它是产品家族的负责人。





 
从视觉上来说,由于产品系列或多或少需要匹配,因此Firefox的徽标需要更改以提供更大的灵活性。它需要适应其他软件。为此,Mozilla的品牌团队提出了两种不同的品牌系统,并正在寻求有关它们的反馈。

您可以在上面链接的博客文章中给他们留言。

请注意,这些系统都没有一个接近最终定型。Mozilla现在甚至将它们称为“虚构作品”,它应该告诉您它们与实现有多接近。在做出任何决定之前,每个图标都尚未经过大量迭代。
 
系统1

尽管颜色有些变化,但第一个系统强调的是浓密的几何形状和强烈的黄红色调色板。在这两者中,这几乎感觉有点像“经典Firefox”。
 





 
系统2

第二个系统引入了更多的颜色变化,线条更细。





 
我的反思

这些设计系统看起来都非常非常合规,我认为现在是合适的。但是,我认为他们没有像其他最近的徽标重新设计一样缺乏个性或历史。这是品牌的实际演变,而不是通过手术去除所有有趣和/或过时的东西。

就像评论部分中的许多内容一样,我认为应该将System 2中的Firefox图标与System 1中的其他图标结合使用。这似乎更合适。

唯一令我担心的是最后的引用:“有了您的输入,我们将拥有一个最终系统,即使狐狸不在视线,该系统也将使Firefox产品在世界范围内广为人知。”认为他们实际上没有删除狐狸图像的任何计划;但是,如果这个问题出现了,这是我的想法:保持该死的狐狸! 查看全部
还记得Mozilla Application Suite吗?每个人都知道怀旧是吸引注意力的东西。现在您已经在这里,让我们继续第一个项目:Firefox。最终将要更改徽标。Mozilla基金会需要您的帮助来确定前进的方向。
 
我们所知道的Firefox徽标是 Daniel Burka,Stephen Desroches和不可估量的Jon Hicks的合作。是他们向我们介绍了那个蓝色的小球,以及甚至当我们看不到他的脸狐狸时也很奇怪的魅力。

但是,多年来,它已被更改和简化。随着我们西方集体美学的发展,以及屏幕越来越小,它需要与时俱进。而现在,又一次改变了,因为Firefox不再只是浏览器;它是产品家族的负责人。

firefox-hicks.jpg

 
从视觉上来说,由于产品系列或多或少需要匹配,因此Firefox的徽标需要更改以提供更大的灵活性。它需要适应其他软件。为此,Mozilla的品牌团队提出了两种不同的品牌系统,并正在寻求有关它们的反馈。

您可以在上面链接的博客文章中给他们留言。

请注意,这些系统都没有一个接近最终定型。Mozilla现在甚至将它们称为“虚构作品”,它应该告诉您它们与实现有多接近。在做出任何决定之前,每个图标都尚未经过大量迭代。
 
系统1

尽管颜色有些变化,但第一个系统强调的是浓密的几何形状和强烈的黄红色调色板。在这两者中,这几乎感觉有点像“经典Firefox”。
 

System-1.jpg

 
系统2

第二个系统引入了更多的颜色变化,线条更细。

System-2.jpg

 
我的反思

这些设计系统看起来都非常非常合规,我认为现在是合适的。但是,我认为他们没有像其他最近的徽标重新设计一样缺乏个性或历史。这是品牌的实际演变,而不是通过手术去除所有有趣和/或过时的东西。

就像评论部分中的许多内容一样,我认为应该将System 2中的Firefox图标与System 1中的其他图标结合使用。这似乎更合适。

唯一令我担心的是最后的引用:“有了您的输入,我们将拥有一个最终系统,即使狐狸不在视线,该系统也将使Firefox产品在世界范围内广为人知。”认为他们实际上没有删除狐狸图像的任何计划;但是,如果这个问题出现了,这是我的想法:保持该死的狐狸!

颜色如何影响用户体验?

UI设计刘宇昆 发表了文章 • 0 个评论 • 158 次浏览 • 2019-10-07 15:21 • 来自相关话题

颜色影响着一切,从用户与设计进行交互时的感觉,使用方式到能否完全看到和理解它,无所不包。很简单,颜色不只是装饰工具。颜色对于用户体验至关重要。

让我们从一个常见的例子开始:您刚刚为某人完成了一个网站设计。它的外观和功能与线框完全相同。设计团队中的每个人都对该项目表示赞赏。客户讨厌它,但他们无法解释原因。
 
罪魁祸首可能是颜色。不同的颜色会唤起强烈的情绪,使人们对其产生敏锐的反应。这部分是个人喜好,部分是心理,甚至部分是社会规范。了解这些趋势和用户偏好会极大地影响用户体验。
 
一 、用户期望和偏好
 
用户体验始于您的网站或应用程序针对的用户类型。用户所居住的基本人口统计信息(例如性别或居住地区)可能会影响他们对基于颜色的设计的感知。
 
颜色对用户体验的最有趣的影响之一与性别有关。研究表明,男人和女人倾向于喜欢和不喜欢某些类型的颜色。
 





 
人们倾向于与具有深色设计方案和更饱和色彩的网站进行更多交互,例如上面的VLNC Studio设计。

女性往往更喜欢与设计方案更浅,调色板更柔和的网站进行交互,例如下面的Tally。

有些人对使用明显女性化的颜色(例如柔和的粉红色,紫色和黄色)的网站产生了强烈的反应。具有严酷配色方案的网站(例如深色背景和完全饱和的红色点缀)倾向于让更多的女性望而却步。中间色调调色板最适合所有人。
 





 
二、颜色关联和含义

虽然这不是一门精确的科学,但是色彩具有相当不同的情感联想。请注意,某些颜色可能属于极端类别。这些关联倾向于与其他设计元素一起创建整体氛围。

当用户看到某种颜色或颜色组合时,它会在大脑中立即产生反应。

红色:力量,危险,爱/激情,饥饿
黄色:能量,幸福,光明,温暖
橙色:创造力,决心,刺激,鼓励
绿色:自然,成长,和谐,新鲜
蓝色:信心,信任,宁静,镇定
紫色:魔术,皇室,野心,独立





 
您期望可口可乐的设计元素为红色。颜色与品牌同义,因此被称为“可乐红”。更改颜色会使品牌混乱。您无法立即识别它。用户感到不快,并且没有以预期的方式做出反应。该饮料甚至看起来味道不同。

所有这些感觉都来自改变颜色。当您看到带有绿色可口可乐品牌的第一张图片时,您可能会觉得自己在说“什么?”。





 
它影响了品牌向前发展时的用户体验。颜色是品牌塑造中的重要元素,因为它可以在用户和设计之间建立独特的联系。颜色告诉用户品牌的含义。它告诉用户他们将要从事的事情。

更改颜色或使用其他品牌,用户访问体验会受到影响,因为网站访问者突然对他们以为知道的品牌感到困惑或不确定。
 
三、用户图案连接到颜色

您是否注意到有多少网站使用红色或橙色按钮?

这是有原因的。与网站背景形成鲜明对比的明亮按钮-红色和橙色通常会在浅色或深色背景中脱颖而出。可以帮助用户找到,理解并希望与可单击或可点击元素进行互动,因为他们在视觉上立即知道他们对该元素的期望。

用户体验的关键部分是为用户提供轻松的互动机会,使他们享受并理解。
 






Cruise使用带有红色文本和红色悬停状态的幻影样式按钮。与传统的纯色按钮不同,但是如何交互却没有什么问题。颜色将用户吸引到该按钮。
 





 
四、提高转化率

在设计过程中挑战A / B测试按钮的颜色。您可能会发现一种颜色的转换率明显高于另一种颜色。(它可能不是您期望的颜色。)

当按钮或链接的颜色与设计的其余部分形成鲜明对比时,转换率往往会增加。因此,当您要使用品牌调色板时,选择对比色是产生有助于整体用户体验的转化的关键。

请看下面的网站一分钟。哪种颜色的按钮最有可能使您单击?(原始颜色为蓝色。)





 
五、为所有用户提供可访问性

最后,颜色以一种非情感或植根于心理学的方式影响用户体验。比这实际得多。

颜色会影响用户体验,因为它可以使设计不可访问。

为了使每个人都能充分理解设计并与内容互动,他们必须能够轻松查看和阅读设计。使用符合“ Web内容可访问性准则”(WCAG 2.1)的调色板和对比度,可以确保每个用户都能理解您的颜色选择。

使用色盲过滤器(例如下面的比较中的过滤器)可帮助模拟其他用户在您访问网站时可能看到的内容。这如何影响可用性?










 
结论

将颜色视为一种工具,可以帮助用户更好地进行交互并体验您网站上的内容。它会在情感和可用性级别上影响用户体验。

找出颜色是否以正确的方式影响用户体验的关键是通过用户测试。A / B颜色测试可能是一个有价值的工具。 查看全部
颜色影响着一切,从用户与设计进行交互时的感觉,使用方式到能否完全看到和理解它,无所不包。很简单,颜色不只是装饰工具。颜色对于用户体验至关重要。

让我们从一个常见的例子开始:您刚刚为某人完成了一个网站设计。它的外观和功能与线框完全相同。设计团队中的每个人都对该项目表示赞赏。客户讨厌它,但他们无法解释原因。
 
罪魁祸首可能是颜色。不同的颜色会唤起强烈的情绪,使人们对其产生敏锐的反应。这部分是个人喜好,部分是心理,甚至部分是社会规范。了解这些趋势和用户偏好会极大地影响用户体验。
 
一 、用户期望和偏好
 
用户体验始于您的网站或应用程序针对的用户类型。用户所居住的基本人口统计信息(例如性别或居住地区)可能会影响他们对基于颜色的设计的感知。
 
颜色对用户体验的最有趣的影响之一与性别有关。研究表明,男人和女人倾向于喜欢和不喜欢某些类型的颜色。
 

vlnc.jpg

 
人们倾向于与具有深色设计方案和更饱和色彩的网站进行更多交互,例如上面的VLNC Studio设计。

女性往往更喜欢与设计方案更浅,调色板更柔和的网站进行交互,例如下面的Tally。

有些人对使用明显女性化的颜色(例如柔和的粉红色,紫色和黄色)的网站产生了强烈的反应。具有严酷配色方案的网站(例如深色背景和完全饱和的红色点缀)倾向于让更多的女性望而却步。中间色调调色板最适合所有人。
 

tally.jpg

 
二、颜色关联和含义

虽然这不是一门精确的科学,但是色彩具有相当不同的情感联想。请注意,某些颜色可能属于极端类别。这些关联倾向于与其他设计元素一起创建整体氛围。

当用户看到某种颜色或颜色组合时,它会在大脑中立即产生反应。

红色:力量,危险,爱/激情,饥饿
黄色:能量,幸福,光明,温暖
橙色:创造力,决心,刺激,鼓励
绿色:自然,成长,和谐,新鲜
蓝色:信心,信任,宁静,镇定
紫色:魔术,皇室,野心,独立

coke-green.jpg

 
您期望可口可乐的设计元素为红色。颜色与品牌同义,因此被称为“可乐红”。更改颜色会使品牌混乱。您无法立即识别它。用户感到不快,并且没有以预期的方式做出反应。该饮料甚至看起来味道不同。

所有这些感觉都来自改变颜色。当您看到带有绿色可口可乐品牌的第一张图片时,您可能会觉得自己在说“什么?”。

coke.jpg

 
它影响了品牌向前发展时的用户体验。颜色是品牌塑造中的重要元素,因为它可以在用户和设计之间建立独特的联系。颜色告诉用户品牌的含义。它告诉用户他们将要从事的事情。

更改颜色或使用其他品牌,用户访问体验会受到影响,因为网站访问者突然对他们以为知道的品牌感到困惑或不确定。
 
三、用户图案连接到颜色

您是否注意到有多少网站使用红色或橙色按钮?

这是有原因的。与网站背景形成鲜明对比的明亮按钮-红色和橙色通常会在浅色或深色背景中脱颖而出。可以帮助用户找到,理解并希望与可单击或可点击元素进行互动,因为他们在视觉上立即知道他们对该元素的期望。

用户体验的关键部分是为用户提供轻松的互动机会,使他们享受并理解。
 

cruise.jpg


Cruise使用带有红色文本和红色悬停状态的幻影样式按钮。与传统的纯色按钮不同,但是如何交互却没有什么问题。颜色将用户吸引到该按钮。
 

bluez.jpg

 
四、提高转化率

在设计过程中挑战A / B测试按钮的颜色。您可能会发现一种颜色的转换率明显高于另一种颜色。(它可能不是您期望的颜色。)

当按钮或链接的颜色与设计的其余部分形成鲜明对比时,转换率往往会增加。因此,当您要使用品牌调色板时,选择对比色是产生有助于整体用户体验的转化的关键。

请看下面的网站一分钟。哪种颜色的按钮最有可能使您单击?(原始颜色为蓝色。)

issey.gif

 
五、为所有用户提供可访问性

最后,颜色以一种非情感或植根于心理学的方式影响用户体验。比这实际得多。

颜色会影响用户体验,因为它可以使设计不可访问。

为了使每个人都能充分理解设计并与内容互动,他们必须能够轻松查看和阅读设计。使用符合“ Web内容可访问性准则”(WCAG 2.1)的调色板和对比度,可以确保每个用户都能理解您的颜色选择。

使用色盲过滤器(例如下面的比较中的过滤器)可帮助模拟其他用户在您访问网站时可能看到的内容。这如何影响可用性?

craft.jpg


dew.jpg

 
结论

将颜色视为一种工具,可以帮助用户更好地进行交互并体验您网站上的内容。它会在情感和可用性级别上影响用户体验。

找出颜色是否以正确的方式影响用户体验的关键是通过用户测试。A / B颜色测试可能是一个有价值的工具。

值得关注的 10 个UI 设计趋势

UI设计寇老师 发表了文章 • 0 个评论 • 128 次浏览 • 2019-09-25 16:57 • 来自相关话题

创意动画

1. 品牌加载
公众喜欢有趣,可塑的动画。Airbnb 和 Netfilx 将品牌 logo 动画应用到了启动页和加载页面。结合品牌特点、风格和符号,融合到产品设计中,从而提升视觉的一致性,创造富有特有性格的产品界面。
 
2. 图标动画
微交互是建立在移动端上微妙视觉效果的小动画,而图标动画是微交互其中的一种。它的目的是吸引用户,让用户感觉顺畅、愉悦。
最近,让我印象深刻的一个图标动画是 Facebook 的新消息提醒界面,这些由产品所包含的一个个小细节,创造出了新颖而有趣的设计。
 
留白分隔

在 UI 界面中,最常见的分隔方式是用细线对模块进行划分,但随着设计重心趋向简约,注重内容本身,传统的分隔线方式就略显多余。
根据格式塔亲密原则,通过留白控制间距大小,可以清晰地划分模块层级,同时界面看起来也更加透气、富有张力。可以看到 QQ、飞聊、Gmail、Messenger 等应用都采用了留白分隔。
 
融入插图

1. 品牌形象插画
一个好的插画作品可以为产品带来极佳的辨识度。Snapchat 的页面用了很多情感化设计和品牌形象,包括开启通知引导动画、查找好友 landing page、下拉刷新页、照片回忆等等。
从品牌的个性化设计,寻找一种基于插画的设计语言,把产品塑造成一个高辨识度的 ID。
 
2. 3D插画
随着软件技术的提升,3D 插画在这几年中大受欢迎,很多应用都使用 3D 渲染产品,如:星巴克、Keep、毒App 等等,因为它真实立体,有着更高的转化率。
 
圆角卡片

圆角代表友好、亲和力,而卡片模块化的布局更为清晰、有效、整洁。
在上周的微信改版《微信 7.0.5 发布:9个细节提升体验》的文章中,我讲到了订阅号的推送文章去掉了标题栏的背景,卡片变得更加简洁。另外,公众号详情页由原先的列表式,改成了圆角卡片式,弹窗也由直角改成圆角。
 
视频背景

长期以来,图像在视觉设计中起着至关重要的作用,而视频能够更直观的吸引用户,传达主要的思想。
在移动端中,视频主要用于登录页背景,一般可以是几秒钟的循环剪辑视频,它可以带来一种身临其境的体验感受。
 
轻提示

Toast 是一种轻量级的提示,作为用户操作后的反馈。UI 形态上从居中浮层,慢慢趋向于底部通栏样式。这样设计的好处是不会挡住当前界面的内容。
举一个反例,iOS 的调整音量提示,大范围的遮住了界面,特别是对正在玩游戏的用户非常不友好,直到 iOS 13 这个设计才被修改。
 
色彩平铺

随着扁平化设计和 Material Design 进一步占据主流趋势,简约的界面,明亮,大胆的色彩一直都处于增长趋势。色彩平铺已经成为清新、酷炫、数字时代的代名词。
 
注重内容

重内容、轻 UI,把注意力引导在重要内容和功能上。像 Facebook、Instagram 这种以图片社交为主的 App 都有一个特点,就是文字都是黑白灰,将彩色交给图片去传达,让用户关注内容即可。
 
AR

增强现实的技术,已经出现在很多 Web、App 等领域中。许多平台开发者也将增强现实技术纳入其开发工具里面,可预期到这种类型的 App 将会越来越多。

1. 地图导视界面
地图+AR,让你不再盯着二维平面上那个蓝色的点,而是现实世界中的箭头告诉你在哪个路口转向。
 
2. 表情贴纸
Instagram、Snapchat、Messenger 等平台可用 AR 滤镜来创作,表情贴纸可以帮助用户更直白有效地自我表达、获取注意力。
 
车载系统界面

随着 5G、车联网、人工智能、自动驾驶的发展,车载界面也越来越受重视了。
在今年的 Google I/O 开发者大会上,针对车载系统 Android Auto,推出了新的设计语言,它有着更好的可拓展性。在 UI 上,完全重新设计了导航栏,能够更轻松地访问应用、通知,和你的 Google 智能助理,最大限度的帮助驾驶者减少分心,将注意力集中在道路上。
此外,还开发了新的系统小部件,在使用地图进行导航时,仍然可以一键控制音乐应用,或者正在进行的电话,同时在屏幕上保持地图的完整视图。
 
总结

UI 设计的趋势除了侧重内容和情感之外,还会根据不同设备载体、新的技术(3D、AR)而变化。但归根结底还是以人为本,借用 Adobe 设计副总裁 Jamie Myrold 的一句话:如今设计师要思考的,绝不仅仅是设计一款 App、网站或设计工具。我们要思考的是人类的需求,用户的需求,打造真正人性化,多元化与包容性的设计。
  查看全部
创意动画

1. 品牌加载
公众喜欢有趣,可塑的动画。Airbnb 和 Netfilx 将品牌 logo 动画应用到了启动页和加载页面。结合品牌特点、风格和符号,融合到产品设计中,从而提升视觉的一致性,创造富有特有性格的产品界面。
 
2. 图标动画
微交互是建立在移动端上微妙视觉效果的小动画,而图标动画是微交互其中的一种。它的目的是吸引用户,让用户感觉顺畅、愉悦。
最近,让我印象深刻的一个图标动画是 Facebook 的新消息提醒界面,这些由产品所包含的一个个小细节,创造出了新颖而有趣的设计。
 
留白分隔

在 UI 界面中,最常见的分隔方式是用细线对模块进行划分,但随着设计重心趋向简约,注重内容本身,传统的分隔线方式就略显多余。
根据格式塔亲密原则,通过留白控制间距大小,可以清晰地划分模块层级,同时界面看起来也更加透气、富有张力。可以看到 QQ、飞聊、Gmail、Messenger 等应用都采用了留白分隔。
 
融入插图

1. 品牌形象插画
一个好的插画作品可以为产品带来极佳的辨识度。Snapchat 的页面用了很多情感化设计和品牌形象,包括开启通知引导动画、查找好友 landing page、下拉刷新页、照片回忆等等。
从品牌的个性化设计,寻找一种基于插画的设计语言,把产品塑造成一个高辨识度的 ID。
 
2. 3D插画
随着软件技术的提升,3D 插画在这几年中大受欢迎,很多应用都使用 3D 渲染产品,如:星巴克、Keep、毒App 等等,因为它真实立体,有着更高的转化率。
 
圆角卡片

圆角代表友好、亲和力,而卡片模块化的布局更为清晰、有效、整洁。
在上周的微信改版《微信 7.0.5 发布:9个细节提升体验》的文章中,我讲到了订阅号的推送文章去掉了标题栏的背景,卡片变得更加简洁。另外,公众号详情页由原先的列表式,改成了圆角卡片式,弹窗也由直角改成圆角。
 
视频背景

长期以来,图像在视觉设计中起着至关重要的作用,而视频能够更直观的吸引用户,传达主要的思想。
在移动端中,视频主要用于登录页背景,一般可以是几秒钟的循环剪辑视频,它可以带来一种身临其境的体验感受。
 
轻提示

Toast 是一种轻量级的提示,作为用户操作后的反馈。UI 形态上从居中浮层,慢慢趋向于底部通栏样式。这样设计的好处是不会挡住当前界面的内容。
举一个反例,iOS 的调整音量提示,大范围的遮住了界面,特别是对正在玩游戏的用户非常不友好,直到 iOS 13 这个设计才被修改。
 
色彩平铺

随着扁平化设计和 Material Design 进一步占据主流趋势,简约的界面,明亮,大胆的色彩一直都处于增长趋势。色彩平铺已经成为清新、酷炫、数字时代的代名词。
 
注重内容

重内容、轻 UI,把注意力引导在重要内容和功能上。像 Facebook、Instagram 这种以图片社交为主的 App 都有一个特点,就是文字都是黑白灰,将彩色交给图片去传达,让用户关注内容即可。
 
AR

增强现实的技术,已经出现在很多 Web、App 等领域中。许多平台开发者也将增强现实技术纳入其开发工具里面,可预期到这种类型的 App 将会越来越多。

1. 地图导视界面
地图+AR,让你不再盯着二维平面上那个蓝色的点,而是现实世界中的箭头告诉你在哪个路口转向。
 
2. 表情贴纸
Instagram、Snapchat、Messenger 等平台可用 AR 滤镜来创作,表情贴纸可以帮助用户更直白有效地自我表达、获取注意力。
 
车载系统界面

随着 5G、车联网、人工智能、自动驾驶的发展,车载界面也越来越受重视了。
在今年的 Google I/O 开发者大会上,针对车载系统 Android Auto,推出了新的设计语言,它有着更好的可拓展性。在 UI 上,完全重新设计了导航栏,能够更轻松地访问应用、通知,和你的 Google 智能助理,最大限度的帮助驾驶者减少分心,将注意力集中在道路上。
此外,还开发了新的系统小部件,在使用地图进行导航时,仍然可以一键控制音乐应用,或者正在进行的电话,同时在屏幕上保持地图的完整视图。
 
总结

UI 设计的趋势除了侧重内容和情感之外,还会根据不同设备载体、新的技术(3D、AR)而变化。但归根结底还是以人为本,借用 Adobe 设计副总裁 Jamie Myrold 的一句话:如今设计师要思考的,绝不仅仅是设计一款 App、网站或设计工具。我们要思考的是人类的需求,用户的需求,打造真正人性化,多元化与包容性的设计。
 

U180800班教学视频 - 20190925

教学视频分享寇老师 发表了文章 • 0 个评论 • 108 次浏览 • 2019-09-25 14:24 • 来自相关话题

链接:https://pan.baidu.com/s/1KoWiQZkD6ebC1gAdO7HNMA 
提取码:11s8 
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
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U190900班级学员第一课《就业指导课程——团队的意义》拓展课程,圆满完成

就业指导赵老师 发表了文章 • 0 个评论 • 129 次浏览 • 2019-09-20 10:39 • 来自相关话题

  
2019年9月18日
U190900班级学员第一课《就业指导课程——团队的意义》拓展课程,圆满完成。



        U190900班级很有特点,班里的同学普遍内向文静,沉默寡言。拓展课程是在开课第三天进行的,同学之间还不是很熟,甚至彼此都不知道姓名。
       
        课程伊始,老师的内心非常忐忑,担心不好调动大家的积极性,互动性不好。
     
     





       但是从破冰游戏一开始,所有的担忧一扫而光。同学们从拘谨到积极踊跃,状态渐入佳境。
 

     



     
     



      
     




     





       更让老师喜悦的是,每位学员在这次活动中都能主动参与,表达出自己的想法,充分展露出每个人性格和风采。
        
       




       
       





       在这次课程中,通过活动,拉近了同学之间、师生之间的距离,使大家更加了解彼此,班级的团队也更有凝聚力了。

       希望同学们,把这种状态延续到课堂上,每一天以最饱满最积极的态度迎接新的认知、新的挑战。
       每一天收获满满!

     



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2019年9月18日
U190900班级学员第一课《就业指导课程——团队的意义》拓展课程,圆满完成。




        U190900班级很有特点,班里的同学普遍内向文静,沉默寡言。拓展课程是在开课第三天进行的,同学之间还不是很熟,甚至彼此都不知道姓名。
       
        课程伊始,老师的内心非常忐忑,担心不好调动大家的积极性,互动性不好。
     
     
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       但是从破冰游戏一开始,所有的担忧一扫而光。同学们从拘谨到积极踊跃,状态渐入佳境。
 

     
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       更让老师喜悦的是,每位学员在这次活动中都能主动参与,表达出自己的想法,充分展露出每个人性格和风采。
        
       
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       在这次课程中,通过活动,拉近了同学之间、师生之间的距离,使大家更加了解彼此,班级的团队也更有凝聚力了。

       希望同学们,把这种状态延续到课堂上,每一天以最饱满最积极的态度迎接新的认知、新的挑战。
       每一天收获满满!

     
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团队合作感想

就业指导王海元 发表了文章 • 1 个评论 • 121 次浏览 • 2019-09-19 14:25 • 来自相关话题

这次的团队活动给我的感悟很多。首先,通过这次活动让我们对彼此有了更多的认识,因为班里的大多数人偏内向对彼此也都不了解,通过几个简单的小游戏可以让我们每个人有更进一步的了解;然后在小组讨论问题中,让我体会到如何更好的做到人与人之间的交流沟通和相互协作。团队合作可以营造一种工作氛围使每个成员都有一种归属感,有利于提高成员的积极性和效率。正所谓“人心齐,泰山移”,一个团队就是一个大家庭,每个成员要有大局意识,协作精神和服务精神。没有完美的个人,只有完美的团队。 查看全部
这次的团队活动给我的感悟很多。首先,通过这次活动让我们对彼此有了更多的认识,因为班里的大多数人偏内向对彼此也都不了解,通过几个简单的小游戏可以让我们每个人有更进一步的了解;然后在小组讨论问题中,让我体会到如何更好的做到人与人之间的交流沟通和相互协作。团队合作可以营造一种工作氛围使每个成员都有一种归属感,有利于提高成员的积极性和效率。正所谓“人心齐,泰山移”,一个团队就是一个大家庭,每个成员要有大局意识,协作精神和服务精神。没有完美的个人,只有完美的团队。

团队合作感想

就业指导谢义军 发表了文章 • 1 个评论 • 145 次浏览 • 2019-09-19 13:53 • 来自相关话题

数小时的时间,对同一个班的同学有了最基本的认识,也有了一个不错的合作体验。因为每个人的都有自己的性格,所以在在交流的过程中定然存在着分歧,可这并非坏处。思维的错位可能会让每个人产生疑惑,但更多地还是灵感的爆发。求同存异,在这个交流的过程中每个人都将会完善自己的思考,而答案也会尽可能向一个方向靠拢。最终的结果虽无法保证是最好,但它定然也能被大多数成员所接受。而在这个交流的过程中,成员之间也会变得愈发熟悉,位之后的合作打下基础。 查看全部
数小时的时间,对同一个班的同学有了最基本的认识,也有了一个不错的合作体验。因为每个人的都有自己的性格,所以在在交流的过程中定然存在着分歧,可这并非坏处。思维的错位可能会让每个人产生疑惑,但更多地还是灵感的爆发。求同存异,在这个交流的过程中每个人都将会完善自己的思考,而答案也会尽可能向一个方向靠拢。最终的结果虽无法保证是最好,但它定然也能被大多数成员所接受。而在这个交流的过程中,成员之间也会变得愈发熟悉,位之后的合作打下基础。

第一次就业指导课总结及感想

就业指导张瑜 发表了文章 • 1 个评论 • 135 次浏览 • 2019-09-19 13:49 • 来自相关话题

开始正式上课的第三天下午,我们班上了第一次就业指导及团队建设的课程。我对这个课程并不是很了解,而且之前也没有这方面的准备,但在赵老师的引导下我渐渐地融入了课程的氛围中。赵老师先由一段小故事讲起,让我们了解团队合作的重要性,再用“破冰游戏”让彼此间建立起简单的第一印象。为了进一步增进交流,赵老师把我们分成了两个小组进行“小组辩论”,而我有幸担任了其中一组的组长。题目开放性比较强,想要得出小组最终结论必须综合每个人的意见。在讨论过程中,我充分询问小组中每个人的意见并阐述我个人的想法,经过归纳整合后得出小组最终答案。最后进行了“西天取经”的讨论游戏,通过这个游戏我对其他同学的分析能力、表达能力、知识储备等各种综合素质了解得更深入了。课上的时间虽然短暂,但通过了这段时间我得到很多以前不甚了解的知识,希望在接下来的学习过程中能与老师和同学们建立更深的交流与情谊,从各个方面提升自己的综合能力。 查看全部
开始正式上课的第三天下午,我们班上了第一次就业指导及团队建设的课程。我对这个课程并不是很了解,而且之前也没有这方面的准备,但在赵老师的引导下我渐渐地融入了课程的氛围中。赵老师先由一段小故事讲起,让我们了解团队合作的重要性,再用“破冰游戏”让彼此间建立起简单的第一印象。为了进一步增进交流,赵老师把我们分成了两个小组进行“小组辩论”,而我有幸担任了其中一组的组长。题目开放性比较强,想要得出小组最终结论必须综合每个人的意见。在讨论过程中,我充分询问小组中每个人的意见并阐述我个人的想法,经过归纳整合后得出小组最终答案。最后进行了“西天取经”的讨论游戏,通过这个游戏我对其他同学的分析能力、表达能力、知识储备等各种综合素质了解得更深入了。课上的时间虽然短暂,但通过了这段时间我得到很多以前不甚了解的知识,希望在接下来的学习过程中能与老师和同学们建立更深的交流与情谊,从各个方面提升自己的综合能力。

团队合作的感想

就业指导李文斌 发表了文章 • 1 个评论 • 110 次浏览 • 2019-09-19 13:49 • 来自相关话题

我是1909的新同学,自我感觉我们身为一个团队,有以下的几点应该是每个团队必须经历的过程,首先先从一开始的不是互相了解,到后来的彼此之间的默契,这是一个漫长的过程,我们需要对最原先的彼此不了解,到一步步的谈话,再到最初的了解,最后到彼此之间的默契和理解。
第一点:是我们的团队配合能力的体现,不知道在我们内部的彼此了解,足球是圆的,篮球是圆的,而我们的泡泡也是圆的,正因为如此,泡泡堂与球类运动有着共同的特点团队精神。与大家默契配合,是不是孤军奋战更来得快感,如果你也跟我喜欢配合的话,大家就一起肩并肩的战斗吧!
所谓团队,简单地说就是几个人在一起共同的、有意识、有规划的进行战斗,而不是像CS里面冲锋式的自杀行为。
通过学习团队精神,使我深受教育和鼓舞,团队精神就是新时期的一种集体主义的升华和集体主义内容的扩展,我们在工作的时候都有明确的分工都离不开团队精神的支撑,这样我们就可以顺利的进行工作。
珍惜现在这短短的两个月时光,我们一起努力,加油吧!!! 查看全部
我是1909的新同学,自我感觉我们身为一个团队,有以下的几点应该是每个团队必须经历的过程,首先先从一开始的不是互相了解,到后来的彼此之间的默契,这是一个漫长的过程,我们需要对最原先的彼此不了解,到一步步的谈话,再到最初的了解,最后到彼此之间的默契和理解。
第一点:是我们的团队配合能力的体现,不知道在我们内部的彼此了解,足球是圆的,篮球是圆的,而我们的泡泡也是圆的,正因为如此,泡泡堂与球类运动有着共同的特点团队精神。与大家默契配合,是不是孤军奋战更来得快感,如果你也跟我喜欢配合的话,大家就一起肩并肩的战斗吧!
所谓团队,简单地说就是几个人在一起共同的、有意识、有规划的进行战斗,而不是像CS里面冲锋式的自杀行为。
通过学习团队精神,使我深受教育和鼓舞,团队精神就是新时期的一种集体主义的升华和集体主义内容的扩展,我们在工作的时候都有明确的分工都离不开团队精神的支撑,这样我们就可以顺利的进行工作。
珍惜现在这短短的两个月时光,我们一起努力,加油吧!!!

感悟

就业指导张琨 发表了文章 • 1 个评论 • 125 次浏览 • 2019-09-19 13:32 • 来自相关话题

  一下午的游戏与讨论环节,让我充分的认识了班里的同学。之前大家都没怎么说过话,激烈的讨论问题时,都各抒己见,拉近了关系。班里的人都有点内向,活跃气氛后也都会敞开心扉,每个人都很好相处,也有自己的个性。在讨论环节,通过和团队中的同学一起讨论问题,我有很多感悟,我发现团队的合作比个人更加重要,一个团队有很多人,每个人由不同的想法,我们应该求同存异,尊重每个人的想法。虽然想法不同,但最终结果一定要统一,不一定要说服队员,可以保留想法,选出一个对团队来说最好的结果。 查看全部
  一下午的游戏与讨论环节,让我充分的认识了班里的同学。之前大家都没怎么说过话,激烈的讨论问题时,都各抒己见,拉近了关系。班里的人都有点内向,活跃气氛后也都会敞开心扉,每个人都很好相处,也有自己的个性。在讨论环节,通过和团队中的同学一起讨论问题,我有很多感悟,我发现团队的合作比个人更加重要,一个团队有很多人,每个人由不同的想法,我们应该求同存异,尊重每个人的想法。虽然想法不同,但最终结果一定要统一,不一定要说服队员,可以保留想法,选出一个对团队来说最好的结果。